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Panzerkonfigurationen

Es werden keine hohen Anforderungen bezüglich der Module und Equipment gestellt. Jedoch sollte beachten werden, dass die Module und Besatzungsperks, die benötigt werden, sich von denen aus den Randoms stark unterscheiden können. Es gibt pro Panzer unterschiedlich wichtige Besatzungsperks, daher werde ich die wichtigen immer noch gesondert erwähnen. Sollte man die Anforderungen nicht erfüllen können oder eine andere Meinung vertreten, kann dieses abgesprochen werden.

Das Wichtigste ist aber, dass man Folgendes für alle Panzer sicherstellen sollte:

  • Jedes Crewmitglied ist auf 100%.
  • Es werden alle Modulslots mit den empfohlenen Modulen gefüllt.
  • Falls experimentelle Module genutzt werden, müssen diese mind. auf Stufe 2 sein.
  • Jedes Crewmitglied hat alle erforderlichen Perks auf mind. 80%.
  • Es werden auf jedem Panzer Rationen, Repair-Kit und Medi-Kit genutzt.
  • Jeder Panzer hat eine Tarnung.
  • Solange nicht anders abgesprochen, sollten nicht die entgegengesetzten Feldmodifikationen genutzt werden.

Dinge die optional sind:

  • Ausrüstung von großen Repair-Kit und Medi-Kit.
  • Ausrüstung von Feldmodifikationen.
  • Ausrüstung von Direktiven.
  • Erbeutete Module, Verbesserte Module und Experimentelle Module der Stufe 3.
  • Nutzung der empfohlene Besatzungs-Perks.

E 50 M - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

Obj. 140 - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

Centurion AX - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

Type 5 Heavy - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

E 100 - Tanks.GG

Ob die kleine oder größere Kanone genommen wird, bleibt dem Spieler selbst überlassen.

ErforderlichEmpfohlenen
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Maus - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

T57 Heavy - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

T110E4 - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

T110E3 - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

Badger - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen

Bat.-Châtillon 25 t - Tanks.GG

ErforderlichEmpfohlenen